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canvas绘制基础图形

# 什么是 canvas?

这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。

# canvas 和 svg、vml 的区别?

canvas标签和 SVG 以及 VML 之间的一个重要的不同是,canvas标签 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图。

# canvas 绘图学习

大多数 Canvas 绘图 API 都没有定义在 canvas标签本身上,而是定义在通过画布的getContext()方法获得的一个“绘图环境”对象上。而canvas标签本身默认的宽高分别是 300px、150px。

# canvas 绘制矩形

// 处理canvas元素
var c = document.querySelector("#my-canvas");
c.width = 150;
c.height = 70;
// 获取 指定canvas标签 上的context对象
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000"; // 颜色
ctx.fillRect(0, 0, 150, 75); // 形状

# canvas 绘制路径

var c = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0, 0); // 开始坐标
ctx.lineTo(200, 100); // 结束坐标
ctx.stroke(); // 立即绘制

# canvas 绘制圆形

对于ctx.arc()这个接口,5 个参数是:(x,y,r,start,stop)。其中,x 和 y 是圆心坐标,r 是半径。

startstop的单位是弧度制。不是长度,也不是 °。

var c = document.querySelector("#my-canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();

# canvas 绘制文字

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
本文来自心谭博客:xin-tan.com,经常更新web和算法的文章笔记,前往github查看目录归纳:github.com/dongyuanxin/blog